VR全景图是一个三维虚拟现实解决方案,主要是为房地产广告,模型房屋全景显示,三维虚拟漫游效应的微观信息搜索,家居馆全景显示,旅游景点,宾馆酒店,校园风景场景如在线显示,让观众不需要来到现场,你可以感受到360度感觉身临其境。
拍摄根据自身使用的设备而言需要用不同的方法,但总而言之都是环视360再加上两张天地(全画幅相机+8mm鱼眼可以不需要拍天地)
在拍摄之前,你需要对你自己的设备有着充分的认识,全幅还是C幅,镜头焦段多少,这对你的拍摄至关重要。
第一:选取一个较为合适的点
所谓较为合适的点主要包括:地面的复杂程度(简单的地面会让后期补地很轻松),明暗对比不是很强烈的地方,人流量很少的地方。这样选点并不是说对拍摄有什么顾虑,是为了你的后期能够更加容易一点,减少后期的工作量
第二:选取好点之后,需要将VR全景云台水平安置在脚架上(其实相机有一定的倾斜也是可以的,Ptgui里面可以调回来,但是为啥不一次弄好呢),初步安装好相机。
第三:这一步也是最为关键的一步:调整相机节点
前面讲过,相机的节点对于地面全景拍摄而言非常重要,很多人会简单的认为相机节点就是相机的中心,其实不然。相机的节点跟相机机身和所使用的镜头有关,一般而言节点都会在镜头身上,关于如何调节相机节点,我会在今后单另一章单独详细讲解,不是一两句话就可以说清楚的。
第四:在调节好相机节点后,就要开始拍摄了。
很多人都会有这样的疑问,到底一圈应该拍多少张好?其实这个问题没有固定的答案,这要看你的设备参数。
其实VR全景接片的拍摄,不必这样机械理解。
大可以记住以下的一个原则:
1、无论横向(行)还是纵向(列),要确保相邻照片至少有30%到45%的重叠度;
2、如果景物的辨识度低(比如一片白墙),可适当加大重叠度,但最多不要超过50%;
在这里说一下鱼眼镜头的使用,建议使用8mm鱼眼镜头配合全幅单反相机,这样拍摄就会变得很简单,只需要东西南北四个方向各拍四张就可,天地可拍可不拍。
若是8mm鱼眼镜头配合C画幅单反,则需要再在各45°的角度上多拍四张,一圈也就是8张。注意使用C画幅相机时天和地是必须要拍的,因为CMOS本来就比全幅相机小,拍摄范围就会小,若是不拍天地后期会非常麻烦。
其他语言或者是广角超广角镜头拍摄的张数势必会多一些,因为要保证有一定的重合度