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  • 三维动画原始追溯、现状、未来发展

    动画正在复兴,尤其是三维动画,它可以说是人类时代编织的一个梦想。从古至今,几万年的时间过去了,人们在追求动态影像艺术上走了长长的一条辛苦的路——从古埃及墓室壁画上的迎神分解绘画,到我们国家古代风靡一时的走马灯,皮影戏等

    2019-03-12 【详细】
  • VR视频是如何制作的(VR视频的制作原理及流程)?

    目前各类网站上的VR视频是如何制作出来的,和传统视频有哪些不同? 前期需要什么设备?后期需要哪些软件?

    2019-03-12 【详细】
  • 如何撰写动画脚本?哪里有范本案例?

    我们经常遇见这样的场景:客户简单说了些需求,然后说明天给我个有创意的文案。如何写?如何抓住客户关注点、兴奋点?如何让你的创意方案得到客户的满意和认可?一份好的方案就等于成功了一半,离你签约只一步之遥。

    2019-03-12 【详细】
  • 谷歌地球(Google earth)与虚拟现实技术

    GoogleEarth是Goolge公司于2005年推出的一款集卫星影像、GIS、虚拟现实于一体的数字地球软件。在 Google数字地球中,可以看到世界各国的卫星影像图,其精度较高---

    2017-07-13 【详细】
  • VR视频在各领域的运用

    随着近年来VR头盔(眼镜)的日益火爆,VR视频应运而生,结合未来趋势,以下几个领域是VR视频的主要方向:

    2017-03-15 【详细】
  • 2017虚拟现实应用创新大会引领沈阳科技创新新风向

    2017年1月全国科技工作会宣布2017年重点发展虚拟现实行业。其实虚拟现实技术早在九十年代就开始进完善和实际应用,经过这些年的飞速的发展,预计将会在2017年终于要实现完全的平民化了。

    2017-03-12 【详细】
  • 2021年AR/VR头显出货量将达9940万

    新设备的推出、内容库的扩大(针对消费者和企业用户)、以及更低的价格点将会促进全球增强现实和虚拟现实头显市场的快速增长。在IDC最新发布的报告预测中,总的头显出货量在2021年将达到9940万,比2016年的1010万台增加近10倍,复合年增长率(CAGR)为58%。

    2017-03-22 【详细】
  • VR“五大”高层预测VR杀手应用 最后得出这些结论

    有人说目前VR处于iPhone第一代的时候,当然,对于目前VR的情况,也有人说连大哥大的时代都还没到。不过,这不妨碍已经“入坑”的同学们纷纷猜测,VR的“杀手级应用”应该出自谁家,应该是什么类型。在刚结束的GDC大会上,有媒体前后采访了Oculus、索尼、三星、HTC和Epic games的5位高层

    2017-03-22 【详细】
  • 国内最大的优质虚拟现实视频播放平台

    UtoVR 一站式软件集成开发工具(SDK)是国内第一款自主研发的VR视频软件开发包。可以帮助您在自己的应用中,快速实现VR视频的播放效果。全面支持硬件解码,可与手机移动端、PC端、VR头显、电视机顶盒等多终端硬件整合。简洁易用的API接口赢得了全国众多开发者的青睐。

    2017-03-12 【详细】
  • 助力VR爆发 IDEALENS参加虚拟现实产业创新大会

    2016年12月21日,由虚拟现实产业联盟(IVRA)、南昌市人民政府主办的2016中国虚拟现实产业创新大会暨中国虚拟现实产业展览会在昌开幕。

    2017-03-12 【详细】
  • VR教育已成“互联网+教育”下的新模式

    虚拟现实(以下简称VR)、人工智能和机器人,是习近平主席在G20杭州峰会上重点提及的未来三大核心技术。伴随着VR的提出,利用VR实现教育模式的新变革,成为了近年来的热点话题之一。

    2017-03-12 【详细】
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